Treść interpretacji
Interpretacja indywidualna
– stanowisko prawidłowe
Szanowny Panie,
stwierdzam, że Pana stanowisko w sprawie oceny skutków podatkowych opisanego stanu faktycznego w zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne jest prawidłowe.
Zakres wniosku o wydanie interpretacji indywidualnej
1 czerwca 2026 r. wpłynął Pana wniosek o wydanie interpretacji indywidualnej, który dotyczy zryczałtowanego podatku dochodowego od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne w zakresie 12% stawki ryczałtu dla świadczonych usług. Treść wniosku jest następująca:
Opis stanu faktycznego
Wnioskodawca prowadzi jednoosobową, indywidualną pozarolniczą działalność gospodarczą na podstawie wpisu do Centralnej Ewidencji i Informacji o Działalności gospodarczej w zakresie PKD 62.10.A Działalność w zakresie programowania gier komputerowych oraz PKD 62.90.Z Pozostała działalność usługowa w zakresie technologii informatycznych i komputerowych. Poza jednoosobową działalnością gospodarczą Wnioskodawca nie uzyskuje i na chwilę obecną nie planuje uzyskiwać innych dochodów podlegających opodatkowaniu. Wnioskodawca, zgodnie z art. 3 ust. 1 oraz ust. 1a ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych, posiada nieograniczony obowiązek podatkowy w Polsce.
Począwszy od 6 stycznia 2025 r. Wnioskodawca świadczy swoje usługi na podstawie umowy o świadczenie usług na rzecz klienta – spółki prawa handlowego z siedzibą na Cyprze. Wnioskodawca nie jest osobowo ani kapitałowo powiązany z tym klientem. Wnioskodawca nie pozostaje aktualnie ani nie pozostał w obecnym i poprzednim roku podatkowym w stosunku pracy lub w spółdzielczym stosunku pracy z tym klientem.
Wnioskodawca świadczy na rzecz klienta usługi w zakresie przeprowadzania badań UX (analiza zachowań użytkowników i ich interakcji z grą), tworzenie prototypów UX/UI dla gier mobilnych, tworzenie projektu UI dla gier mobilnych, obejmujące:
1) Zakres UX (User Experience – doświadczenie użytkownika):
‒ analiza wymagań, celów biznesowych oraz potrzeb użytkowników;
‒ prowadzenie badań (wywiady, analiza konkurencji, analiza scenariuszy użytkowników);
‒ tworzenie map ścieżki użytkownika (Customer Journey Map);
‒ projektowanie architektury informacji;
‒ opracowanie przepływów użytkowników (userflows) oraz scenariuszy interakcji;
‒ tworzenie makiet prototypów;